我需要非常具体的课程,我真的想知道是否有现成课程,所以我不必重新实施它。 我有一套物品。每个项目都有一个与之关联的数字 - 重量。每个项目的重量在集合内是唯一的。物品必须按重量分类。可以为每个项目修改重量,但改变重量的操作非常昂贵。有一个操作,它通过设置频繁执行 - 通过修改项目的权重来移动集合中的项目范围。 所以我需要一个List类类,但内置逻辑来管理项目权重。重量序列必须稀疏,以最大限度地减少移动操作中的重量碰撞,并通过最小化重量变化操作来提高性能。 类接口应该如下所示:
public abstract class SparsedSequence<T> : IList<T>
{
// Weight increment for new items.
private int WeightIncrement = 10000;
protected abstract void OnWeightChanged(int weight, T item);
public void MoveRange(int offset, int count, int amount)
{
// There must be fancy weight management logic.
}
public void MoveRange(T[] range, int amount)
{
// Cut T[] to set of calls to MoveRange(int, int, int)
}
public int ConstraintAmount(int offset, int count, int amount)
{
// Returns amount constrainded by sequence size and 0,
// so that moved block will remain within proper range.
// If returns 0 - block unmovable in that direcion.
}
public int ConstraintAmount(T[] range, int amount)
{
// ----- " -----
}
public void Add(T newItem)
{
// Add to sequnce end.
// Defines new weight and calls OnWeightChanged.
// NewWeight = Weights[Count - 1] + WeightIncrement.
}
public void Add(T item, int weight)
{
// Adds item with forced weight.
}
public T this[int index]
{
// Get item
get { ... }
}
public IList<int> Weights
{
// Get items weights
get { ... }
}
public KeyValuePair<int, T> this[int index]
{
// Get item and weight
get { ... }
}
// Remove, clear, insert, indexof etc.
}
在框架或PowerCollections中未发现任何类似内容。我猜你已经想通了我打算用这个类来管理数据库有序记录集操作:) 感谢。
答案 0 :(得分:1)
您可以在内部使用SortedList<int, T>
。它不允许您修改键,但是当您想要修改项目的重量时,您可以删除旧重量的项目并再次插入新的重量。我不确定这是否会导致太多的性能损失。