let-rebinding和标准赋值之间有什么区别?

时间:2016-10-29 20:45:07

标签: binding scope rust

在Rust中,为了更改可变变量的值,以下示例代码中let x = 12x = 12的区别是什么?

fn main() {
    let mut x: i32 = 8;
    {
        println!("{}", x); 
        let x = 12;  // what if change to x = 12
        println!("{}", x); 
    }
    println!("{}", x); 
    let x =  42;
    println!("{}", x); 
}

输出为8, 12, 8, 42。如果我将let x = 12更改为x = 12 ...

fn main() {
    let mut x: i32 = 8;
    {
        println!("{}", x); 
        x = 12; 
        println!("{}", x); 
    }
    println!("{}", x); 
    let x =  42;
    println!("{}", x); 
}

输出为8, 12, 12, 42

我理解Rust使用let来进行变量绑定,因此let x = 12是一个变量重绑定,绑定只在范围内有效。但是如何解释x = 12的功能和相应的范围?这是一种变量绑定吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

第二个let x引入了第二个绑定,阴影第一个用于块的其余部分。也就是说,有两个名为x的变量,但您只能在let x = 12;语句后使用block语句访问第二个变量。这两个变量不需要具有相同的类型!

然后,在阻止声明之后,第二个x超出范围,因此您再次访问第一个x

但是,如果您改为编写x = 12;,那就是一个赋值表达式:x中的值被覆盖。这不会引入新变量,因此分配的值的类型必须与变量的类型兼容。

如果你写一个循环,这个区别很重要。例如,考虑这个函数:

fn fibonacci(mut n: u32) -> u64 {
    if n == 0 {
        return 1;
    }

    let mut a = 1;
    let mut b = 1;

    loop {
        if n == 1 {
            return b;
        }

        let next = a + b;
        a = b;
        b = next;
        n -= 1;
    }
}

此函数重新分配变量,以便循环的每次迭代都可以对前一次迭代中指定的值进行操作。

但是,您可能会像这样编写循环:

loop {
    if n == 1 {
        return b;
    }

    let (a, b) = (b, a + b);
    n -= 1;
}

这不起作用,因为let语句引入了新变量,并且这些变量在下一次迭代开始之前将超出范围。在下一次迭代中,(b, a + b)仍将使用原始值。