在Rust中,为了更改可变变量的值,以下示例代码中let x = 12
或x = 12
的区别是什么?
fn main() {
let mut x: i32 = 8;
{
println!("{}", x);
let x = 12; // what if change to x = 12
println!("{}", x);
}
println!("{}", x);
let x = 42;
println!("{}", x);
}
输出为8, 12, 8, 42
。如果我将let x = 12
更改为x = 12
...
fn main() {
let mut x: i32 = 8;
{
println!("{}", x);
x = 12;
println!("{}", x);
}
println!("{}", x);
let x = 42;
println!("{}", x);
}
输出为8, 12, 12, 42
。
我理解Rust使用let来进行变量绑定,因此let x = 12
是一个变量重绑定,绑定只在范围内有效。但是如何解释x = 12
的功能和相应的范围?这是一种变量绑定吗?
答案 0 :(得分:8)
第二个let x
引入了第二个绑定,阴影第一个用于块的其余部分。也就是说,有两个名为x
的变量,但您只能在let x = 12;
语句后使用block语句访问第二个变量。这两个变量不需要具有相同的类型!
然后,在阻止声明之后,第二个x
超出范围,因此您再次访问第一个x
。
但是,如果您改为编写x = 12;
,那就是一个赋值表达式:x
中的值被覆盖。这不会引入新变量,因此分配的值的类型必须与变量的类型兼容。
如果你写一个循环,这个区别很重要。例如,考虑这个函数:
fn fibonacci(mut n: u32) -> u64 {
if n == 0 {
return 1;
}
let mut a = 1;
let mut b = 1;
loop {
if n == 1 {
return b;
}
let next = a + b;
a = b;
b = next;
n -= 1;
}
}
此函数重新分配变量,以便循环的每次迭代都可以对前一次迭代中指定的值进行操作。
但是,您可能会像这样编写循环:
loop {
if n == 1 {
return b;
}
let (a, b) = (b, a + b);
n -= 1;
}
这不起作用,因为let
语句引入了新变量,并且这些变量在下一次迭代开始之前将超出范围。在下一次迭代中,(b, a + b)
仍将使用原始值。