标签: c# xna
我目前正在XNA中编写游戏,我希望屏幕能够对背景音乐做出反应,但只有低音(20到60 Hz)。我已经弄明白屏幕会有什么反应,但我对声音作出反应的尝试并没有那么好。
我用this tutorial试了一下,但它只教我如何使用当前的歌曲波形。
那么如何分析20到60赫兹(低音提琴)之间的频率,以便屏幕能够对它做出反应?