标签: c++ multithreading memory-management boost boost-pool
自定义池分配器有哪些可用的改进性能? (e.x.就多线程访问池而言)
或者让我们说:这个问题有没有更新的答案? Can multithreading speed up memory allocation?这个问题是在5年多前提出来的。所以我想一些更新的答案会有所帮助。