解释使用void指针的区别

时间:2016-10-26 15:46:13

标签: c pointers casting void

我的代码需要将一个数组传递给一个void指针(该struct具有无法修改的(void *))。下面的两个版本的代码产生相同的输出,但后者有两个警告。我的问题是两种方法中哪一种更受欢迎?是否有一种方法来强制删除警告?

此版本没有警告并按预期生成输出:

#include <stdio.h>

void test(void *var_arr, char var_1);

typedef struct {
    char chip;
    void *buffer;
}test_struct;

int main()
{
   int test_array[3] = {3,7,5};
    char var_1 = 0x20;

    printf("Hello, World!\n");

    test(&test_array, var_1);
    return 0;
}

void test(void *var_arr, char var_1)
{
    int i;

    test_struct var_ts;

    var_ts.chip = var_1;
    var_ts.buffer = var_arr;

    for (i=0; i<3; ++i)
        printf("\nThe data values are : %X \n\r", *((int *)var_ts.buffer+i));

}
  

你好,世界!

数据值为:3

数据值为:7

数据值为:5

下面这个版本有两个警告,但编译并产生预期的输出:

  

警告(S):   source_file.c:在函数'main'中:   source_file.c:17:10:警告:从不兼容的指针类型传递'test'的参数1        test(&amp; test_array,var_1);             ^   source_file.c:3:6:注意:期望'int '但参数类型为'int()[3]'    void test(int * var_arr,char var_1);

#include <stdio.h>

void test(int *var_arr, char var_1);

typedef struct {
    char chip;
    void *buffer;
}test_struct;

int main()
{
   int test_array[3] = {3,7,5};
    char var_1 = 0x20;

    printf("Hello, World!\n");

    test(&test_array, var_1);
    return 0;
}

void test(int *var_arr, char var_1)
{
    int i;

    test_struct var_ts;

    var_ts.chip = var_1;
    var_ts.buffer = (void *)var_arr;

    for (i=0; i<3; ++i)
        printf("\nThe data values are : %X \n\r", *((int *)var_ts.buffer+i));

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

较低版本告诉你第一个问题是什么:将指针传递给数组而不是指向第一个元素的指针。

将指针传递给数组,其类型为int(*)[3]

test(&test_array, var_1);

将指针传递给第一个元素,该元素的类型为int*

test(test_array, var_1);   

代码恰好起作用,因为两个指针指向同一个地址,因此指向数组的指针似乎有效,但代码仍未定义。

将指针传递给第一个元素是正确的,因为类型为int[3]的数组test_array在传递给函数时会衰减到int*类型。

答案 1 :(得分:0)

显示警告是因为编译器对代码进行了静态分析,并确定了可能的错误原因。

使用void指针时,编译器无法执行此静态分析,因为它不知道使用的是什么类型。

如果数据类型已知,我总是更喜欢使用此类型作为指针而不是void指针。当指针可以指向任何东西时,我只会使用void指针。最后,这是关于个人品味和您遵循的代码指南。