我正在尝试用c ++实现我自己的vector版本。 到目前为止,我已经做到了这一点。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class vec
{
public:
T *a;
int i,N;
vec(int N=0):N(N)
{
i=-1;
a=(T *)malloc(N*sizeof(T));
}
void push_back(const T& t);
T at(const int& index) const;
};
template<class T>
void vec<T>::push_back(const T& t)
{
if(++i==N)
{
a=(T *)realloc(a,(++N)*sizeof(T));
}
a[i]=t;
}
template<class T>
T vec<T>::at(const int& index) const
{
return a[index];
}
int main()
{
vec<string> v;
v.push_back("2");
v.push_back("1");
v.push_back("3");
cout<<v.at(0)<<endl;
return 0;
}
但是当我运行它时,我遇到运行时错误 上面代码中的错误在哪里? 我正在使用c ++和visual studio来运行。
答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,您需要使用展示位置。
类似的东西:
// Allocate memory
void* mem = malloc(sizeof(std::string));
// Call constructor via placement new on already allocated memory
std::string* ptr = new (mem) std::string();
但是,您必须为此内存显式调用析构函数
ptr->~std::string();
总的来说 - 这不是实现你想要的好方法。使用通常的新\删除操作符并在重新分配时复制内部数据(如何在STL向量中完成)更方便