声明的函数可以在UnityScript中的匿名函数内吗?

时间:2016-10-25 13:42:14

标签: javascript unity3d unityscript unity5

我正在尝试在Unity中编写应用程序。我认为JS和US之间的相似性允许在里面使用JS库。似乎我错了,或者我没有得到一些。所以文件是JSmol.min.moJQ.js(它可以在Jmol包里面,在jsmol.zip里面或者只是文件本身here下载),而且那些不想正常工作的代码是:< / p>

(function(a){
function j(a){
try{return a?new window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"):new window.XMLHttpRequest}

这不是完整的代码,只是前三行。我检查了括号,这些似乎没问题。

现在,Unity本身向我展示了它不是j(函数名称)而是预期(

enter image description here

  • 我试图重命名该功能(以防万一) - &gt;同样的错误。
  • 我已查看this page以了解有关美国和美国的差异 JS,但它仍然表明可以使用声明的函数,但是 没有在匿名用户中使用它们。
  • bug page也没有澄清问题。
  • This page稍微解释一下,至少我认为我在声明的其他内容中看到了声明函数的用法。但再一次对我的案子没有任何线索。

我想念什么?我该如何解决这个问题?

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