Unity元素的Unity默认属性

时间:2016-10-25 12:07:55

标签: unity3d

有没有办法在Unity中更改UI元素的默认属性(显式是它们的组件)?

在我的情况下,我真的不喜欢,新的文本UI元素总是截断文本而不是溢出它。

我知道,GUI-Skin类可以设置给定该类的所有UI元素的属性。我不会在代码中创建大部分UI,但是使用场景编辑器,据我所知,使用GUI-Skin不会起作用。

目前,我的选择是制作预制件,这些预制件只有我不喜欢标准游戏对象的1-2个属性,但我认为,有更好的方法,不是吗?

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