我正在为Android平台(HTC Desire)编写一个小游戏,我正在尝试实现一种简单的脚本语言,主要用于设置变量并检查是否满足条件。
所以我想也许android库中有一个运行时解析器,这样我就可以把一些逻辑放在脚本中,而不是放在引擎中。
这是非常基本的东西,比如设置变量; “skill_accuracy = 5”,IF条件“if(skill_accuracy> nme.accuracy){hit = true}”并且可能调用类似“call level_won();”的函数。但我猜这可以使用方法调用来完成。
有什么想法吗?