图像的颜色深度和/或压缩级别如何影响UI性能?

时间:2010-10-26 08:22:21

标签: android performance graphics

原始jpg和/或用作drawables的png图像的颜色深度和压缩级别会对应用程序的UI性能产生影响,因为无论如何所有图像都会在内部转换为位图。 特别是考虑例如列表视图中的图像。

同样的问题是png和xml形状作为drawables。

编辑:我发现了一个类似的问题,它解决了内存使用问题,但我更关注的是UI性能(即滚动长列表视图等)。 Is decreasing size of .png files have some effect to resulted Bitmap in memory

较大的图像可能需要更长时间才能解压缩,但是当它们正确缓存(即异步延迟加载)时,在初始加载后,它就不再重要了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果图像确实都在内部转换为位图,那么我认为你是对的,原始文件的压缩级别在加载图像后没有任何区别。

另一方面,图像的颜色深度仍然是保留的差异,对吧?即磁盘上不同颜色深度的图像文件可以加载到不同颜色深度的内存中图像。因此,我希望“更深层次”的图像对性能产生负面影响最终

但与往常一样,在你进行测试之前,你永远不会确定性能。

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