在C#中,我们有一个数据类型对象,可以容纳任何类型的数据。我希望在VC ++中实现同样的目标。任何人都可以让我知道VC ++相当于“C#的对象” IN C#,在调用appl程序中(比如call.cs)
object ob=null;
ob=(object)str;
funct(ref ob);
这里str是空字符串。
我希望在VC ++中实现这一点。所以我需要创建VC ++等价的对象。 我确定我们需要使用指针作为ref的等价物?
答案 0 :(得分:8)
没有一个。 C ++没有像.NET语言那样的统一类型层次结构。
最接近的是void*
(指向虚空的指针),它可以指向任何类型的对象。不过,你应该避免void*
像瘟疫一样;一旦你开始使用它们,你将失去所有类型的安全性。
答案 1 :(得分:6)
正如其他评论家所说,C ++没有针对每个对象的公共基类。从理论上讲,你可以自己创建并从中获取所有内容:
class Object
{
protected:
Object(){};
virtual ~Object(){};
public:
virtual std::string toString() const {return("");};
}; // eo class Object
然而,这对于整数类型(例如int,short)没有帮助。你必须自己做:
class Int : public Object
{
private:
int m_nVal;
public:
Int(int _val = 0) : m_nVal(_val){};
Int(const Int& _rhs) : m_nVal(_rhs.m_nVal){};
virtual ~Int(){};
// operators
operator int() const {return(m_nVal);}
bool operator == (const Int& _rhs) const {return(m_nVal == _rhs.m_nVal);};
bool operator == (int _val) const {return(m_nVal == _val);};
Int& operator = (const Int& _rhs) {m_nVal = _rhs.m_nVal; return(*this);}:
Int& operator = (int _val) {m_nVal = _val; return(*this);};
// .... and all the other operators
// overrides
virtual std::string toString() const
{
std::ostringstream oss;
oss << m_nVal;
return(oss.str());
};
}; // eo class Int
然后,您必须为要使用的所有其他类型执行此操作。一旦完成,你可以传递它们,就好像它们是整数,bool,longs等(由于运算符重载)。更好的方法是使用模板类作为整数类型:
template<class T> class IntegralType : public Object
{
private:
T m_Val;
public:
// rest of class looks the same
}; // eo class IntegralType<>
然后键入它们:
typedef IntegralType<int> Int;
typedef IntegralType<short> Short;
typedef IntegralType<long> Long;
即使使用这样的模板类来完成它的工作,你仍然需要对字符串/ bool进行专门化。在IntegralType上实现operator ++&lt;&gt;对于数字会很好,但是会抛出std :: string。
如果你去模板路线,你现在有了“对象”,整数类型和一些字符串,bools的特化。但是为了更多地模仿.NET,你可能想要引入用于比较的接口:
template<class T> class IEquitable
{
public:
virtual Equals(T _other) = 0;
}; // eo class IEquitable<>
可以轻松地将其插入到IntegralType&lt;&gt;课程和专业。
但另一位评论员指出,你为什么这样做?如果您尝试执行类似于具有名称和任意类型值的元组,则 boost :: any 非常有用。如果你需要构建这些集合,那么你的设计就会出现根本性的问题。例如,在C#中的所有编码中,我从未写过:
List<Object> list = new List<Object>();
可能有:
List<Vehicle> list;
List<Employee> List;
Dictionary<string, Alien> aliens;
但对象级别从来没有任何东西。为什么?除了在它上面调用ToString(),或者也许做一些冒险的演员,你为什么要这样做?编程中存在泛型,因此我们不必拥有对象列表(或者在C ++,void *的情况下)。
所以你有它。上面展示了如何让对象和整体类型像C#一样工作,我错过了一大堆东西。现在是时候看看你的设计并决定你是否真的需要这样做。
答案 2 :(得分:5)
语言中没有内置任何内容。通常,想要它表明你的设计没有经过深思熟虑,但如果你无法找到任何替代方案,你可以考虑(例如)Boost any
。
答案 3 :(得分:3)
<comutil.h>
标头包含一个方便的VARIANT包装器。注意正确的初始化和清理。
#include <comutil.h>
#ifdef _DEBUG
# pragma comment(lib, "comsuppwd.lib")
#else
# pragma comment(lib, "comsuppw.lib")
#endif
...
_variant_t arg = L"some string";
someComPtr->func(&arg);
您的代码段中没有任何内容可以帮助您找出如何获取COM接口指针。如果你遇到麻烦,请先发一个新问题。
答案 4 :(得分:1)
您的另一种选择是查看System.Runtime.InteropServices.GCHandle,它允许您从非托管代码中查找托管对象,但无论如何您最终都会遇到令人讨厌且冒险的类型转换,您需要非常小心地保留某个对托管对象的引用,因为如果在非托管代码中只有一个引用,它可能会被垃圾收集。