我有以下对象列表:
{A:
{B:"",
C:"",
D:[{Z:""},
{Z:[{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""},{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""},{x:""},{x:""}]}
]
}
}
我在运行时更新Z的对象,并且在特定位置我想删除所有Z的对象并删除其数据。我使用了以下内容:
RealmResults<A> aToEdit = realm.where(A.class).findAll();
RealmList<D> dsToEdit = aToEdit.get(0).getDs();
for (int i = dsToEdit.size()-1; i >= 0; i--) {
D d = dsToEdit.get(i);
RealmList<Z> z = d.getZ();
z.deleteAllFromRealm();
}
和
RealmResults<Z> resultToDelete = realm.where(Z.class).findAll();
resultToDelete.deleteAllFromRealm();
和
for (int x = 0 ; x < resultToDelete.size() ; x++){
resultToDelete.get(x).deleteFromRealm();
}
和
realm.delete(Z.class);
但不幸的是,当我再次调用getZObjects时,它们没有工作正常,它将返回更新的对象非空或null。
任何人都可以帮忙找到我在这里缺少的东西?目标是从Realm数据库中删除所有Z.
答案 0 :(得分:2)
你们所有的方法都应该起作用,realm.delete(Z.class);
应该是最简单的方法。
有两种可能性,据我所知它不起作用:
您可能会遇到一些代码,这些代码会再次将Z保存到Realm数据库,尝试设置断点来检查?
检查getZObjects()
的代码不在looper线程上,Realm db不会在那里自动更新。尝试在非looper线程上关闭/重新打开Realm。如果它位于looper线程上,则db将在下一个偶数循环中更新。
答案 1 :(得分:1)
如果已知的数字和上面的少量卡片可以使用,但如果你试图生成未知数量的卡片,最好使用回收者视图
希望这个例子可以帮到你 https://dzone.com/articles/be-lazy-productive-android-2