我正在尝试使用Boost状态机,但是在无限循环中运行我的机器时遇到了分段错误。基本上我在下面显示的boost状态机仿函数示例中有相同的示例:
唯一的区别是我现在只要输入State4就会触发“event1”,从而创建一个循环。这适用于几千次迭代,但随后会出现故障。我是否打破了某种UML规则并溢出了堆栈?我基本上只有一个阻塞事件,然后我希望所有其他状态自动触发,然后最终进入State4(实际上这将是一个阻塞调用,等待来自网络的消息)。我如何使用Meta State Machine正确实现这一点,所以我不会炸毁堆栈?
更新
我在这里包含了导致我问题的源代码:
http://pastebin.com/fu6rzF0Q
这基本上是仿函数前端的示例,除了以下更改:
添加了“假装”阻止呼叫功能:
struct BlockingCall {
template <class EVT, class FSM, class SourceState, class TargetState>
void operator()(EVT const &, FSM &, SourceState &, TargetState &) {
std::cout << "my_machine::Waiting for a thing to happen..." << std::endl;
// Pretend I'm actually waiting for something
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
std::cout << "my_machine::OMG the the thing happened!" << std::endl;
}
};
我还更新了转换表中的最后一行:
struct transition_table : mpl::vector<
// Start Event Next Action Guard
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
Row < State1 , none , State2 >,
Row < State2 , none , State3 , State2ToState3 >,
Row < State3 , none , State4 , none , always_false >,
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
Row < State3 , none , State4 , State3ToState4 , always_true >,
Row < State4 , none , State1 , BlockingCall >
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
> {};
请注意,不再需要触发从State4移动到State1的事件。毫无疑问,这段代码会给你一个seg错误,并且堆栈跟踪的长度为1000行。
我还应该注意,无论我等待的时间,我总是最终出错。我已经玩过将睡眠改为1 - 100,最终会死亡。我想我需要一些方法在单个循环完成后展开堆栈。
更新2 所以当我在无限循环中触发事件时,我发现我不会出错。这是我做的:
首先,我将转换表设置回原始示例:
struct transition_table : mpl::vector<
// Start Event Next Action Guard
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
Row < State1 , none , State2 >,
Row < State2 , none , State3 , State2ToState3 >,
Row < State3 , none , State4 , none , always_false >,
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
Row < State3 , none , State4 , State3ToState4 , always_true >,
Row < State4 , event1 , State1 , none >
// +---------+-------------+---------+---------------------+----------------------+
> {};
然后我将主程序更改为以下内容:
void test() {
my_machine p;
// needed to start the highest-level SM. This will call on_entry and mark the
// start of the SM
// in this case it will also immediately trigger all anonymous transitions
p.start();
// this event will bring us back to the initial state and thus, a new "loop"
// will be started
while (true) {
p.process_event(event1());
}
}
现在我一直在全速奔跑(没有睡觉)而且我没有出现故障。基于此,似乎没有办法启动状态机并让它运行和处理内部事件,这是正确的吗?我总是必须在外面有一些至少触发的过程吗?
更新3 最终我的目标是实现如下图:
我的目的是让状态机启动,然后只需等待传入的消息而不需要任何进一步的干预。
答案 0 :(得分:0)
我得出的结论是,如果在任何actions / guards / entry / exit语句中调用FILE *
,则根本无法使状态机具有内部循环。我相信问题在于,每次进行该调用时,都会在堆栈上推送更多信息,直到最终溢出堆栈为止。如果您有匿名转换在状态机中创建无限循环,也是如此。所以我的结论是你必须至少有 ONE 外部事件来触发循环。因此,以下代码是我迄今为止找到的最佳解决方案:
fsm.process_event(e1)