我有两个UI开关
我已经尝试检查开关1是否打开(默认情况下),如果是轻触,则将其关闭,但如果没有打开,请将其关闭上。
@IBAction func switchOnePressed(_ sender: UISwitch) {
if switchOne.isOn {
label.text = "UISwitch is ON"
switchOne.setOn(false, animated: true)
} else {
label.text = "UISwitch is OFF"
switchOne.setOn(true, animated: true)
}
}
@IBAction func switchTwoPressed(_ sender: UISwitch) {}
任何帮助都会很棒!
答案 0 :(得分:6)
通过减少所需的代码,这简化了很多事情。然后根据呼叫开关的当前值设置相反的开关。
@IBAction func switchOnePressed(_ sender: UISwitch) {
label.text = sender.isOn ? "UISwitch is ON" : "UISwitch is OFF"
switchTwo.setOn(!sender.isOn, animated: true)
}
@IBAction func switchTwoPressed(_ sender: UISwitch) {
label.text = sender.isOn ? "UISwitch is ON" : "UISwitch is OFF"
switchOne.setOn(!sender.isOn, animated: true)
}
您不需要设置调用开关的值,因为它应该已经由接口交互处理。
此外,我不知道你对标签的意图是什么,但它的当前形式会产生误导,因为它没有表明开关是什么?关闭。也许每个人都有独特的标签,但这只是我的推测。