我正在尝试使用C ++ 11获取作为模板参数传递的字符串的长度。这是我到目前为止所发现的:
#include <iostream>
#include <cstring>
extern const char HELLO[] = "Hello World!!!";
template<const char _S[]>
constexpr size_t len1() { return sizeof(_S); }
template<const char _S[]>
constexpr size_t len2() { return std::strlen(_S); }
template<const char _S[], std::size_t _Sz=sizeof(_S)>
constexpr size_t len3() { return _Sz-1; }
template<unsigned int _N>
constexpr size_t len5(const char(&str)[_N])
{
return _N-1;
}
int main() {
enum {
l1 = len1<HELLO>(),
// l2 = len2<HELLO>() does not compile
l3 = len3<HELLO>(),
l4 = len3<HELLO, sizeof(HELLO)>(),
l5 = len5(HELLO),
};
std::cout << l1 << std::endl; // outputs 4
// std::cout << l2 << std::endl;
std::cout << l3 << std::endl; // outputs 3
std::cout << l4 << std::endl; // outputs 14
std::cout << l5 << std::endl; // outputs 14
return 0;
}
我对结果并不感到惊讶,我知道在len1()和len2()的情况下数组的大小会丢失,尽管信息在编译时出现。
有没有办法将有关字符串大小的信息传递给模板?类似的东西:
template<const char _S[unsigned int _N]>
constexpr size_t len6() { return _N-1; }
[使用上下文和意图进行编辑]
我放弃了尝试在编译时连接一组字符串,所以我试图在初始化时进行。写a().b().c().str()
之类的内容会输出"abc"
而a().b().str()
会输出"ab"
使用模板,a().b()
会创建一种B
类型,其父类型为A
。 a().b().c()
创建一个类型C
,其父类型B
具有父类型A
等。
给定一个带有父B
的类型A
,这是一个唯一类型,它可以拥有自己的静态缓冲区来保存连接(这就是l5
不好的原因为了我)。然后,我可以在静态缓冲区中连续strcpy`。我不想使用动态分配的缓冲区,因为此时我的分配器不一定配置。
该缓冲区的大小应足够大,以容纳与A
关联的字符串和与B
关联的字符串,这正是我想要弄清楚的。如果我将sizeof()明确地作为额外的模板参数(与上面的代码片段中的l4
一样),我可以使它工作,但这会使整个代码变得繁重而且使用起来很麻烦。
[编辑2]我标记了最有帮助的答案 - 但是Yakk的回答在gcc上也很好但是它没有用Visual Studio编译。
我在这一点上的理解是,我们不能依靠const char []
与外部联系来提供它们的大小。它可以在本地工作(如果模板与符号在同一单元中编译),但如果const char[]
在头文件中以便在多个位置使用,它将无法工作。
所以我放弃了尝试从const char *模板参数中提取长度,并决定使用l4
,其中sizeof()
也提供给模板参数。
对于那些对整个事情如何感到好奇的人,我在ideone上粘贴了一份完整的工作样本:http://ideone.com/A0JwO8
我现在可以编写Path<A>::b::c::path()
并在初始化时在静态缓冲区中获取相应的"b.c"
字符串。
答案 0 :(得分:3)
constexpr std::size_t length( const char * str ) {
return (!str||!*str)?0:(1+length(str+1));
}
template<const char * String>
constexpr size_t len() { return length(String); }
extern constexpr const char HELLO[] = "Hello World!!!";
live example。 C ++ 14中不需要递归。
答案 1 :(得分:1)
要在编译时连接字符串,
使用gnu扩展名,您可以这样做:
template<typename C, C...cs> struct Chars
{
using str_type = C[1 + sizeof...(cs)];
static constexpr C str[1 + sizeof...(cs)] = {cs..., 0};
constexpr operator const str_type&() const { return str; }
};
template<typename C, C...cs> constexpr C Chars<C, cs...>::str[1 + sizeof...(cs)];
// Requires GNU-extension
template <typename C, C...cs>
constexpr Chars<C, cs...> operator""_cs() { return {}; }
template <typename C, C...lhs, C...rhs>
constexpr Chars<C, lhs..., rhs...>
operator+(Chars<C, lhs...>, Chars<C, rhs...>) { return {}; }
使用
constexpr auto hi = "Hello"_cs + " world\n"_cs;
std::cout << hi;
如果没有gnu扩展名,你必须使用一些MACRO将文字转换为字符序列,就像我there一样。