我在使用JSONLoader时遇到导入模型的图形故障。 我无法解释它,你必须看到它 它可能与不同的材料和相机POV有关。
你可以在这里找到插件:
http://plnkr.co/edit/0VjHiGNmWFHxdoMWC3GV?p=info
JSONLoader部分代码:
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( 'tv.js',
function ( geometry, materials ) {
var tv = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial(materials) );
glScene.add(tv);
} );
答案 0 :(得分:0)
你所指的“故障”是由于z战斗。
您的相机近平面为0.01,远平面为20000.近平面的小值会导致深度分类精度问题。
在您的情况下,将近平面设置为1或10。
参考:http://www.opengl.org/wiki/Depth_Buffer_Precision。
three.js r.81