typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
....
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) { // check for insufficient memory
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
}
这两行的目的是什么:
new->next = stack;
stack = new;
从我所看到的,新STACKITEM结构的下一个字段设置为指向堆栈。然后将堆栈设置为指向STACKITEM结构的新增功能?这是对的吗?
如果是这样,我不明白这是什么意思。好像它正在包装'堆栈周围和关闭'它。换句话说,当我们尝试访问堆栈中的下一个结构时,由于这实际上是最后一个可用的结构,它只能访问自己?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
继续关注此事:
stack
将始终(a)指向" top"的动态节点。您的堆栈,或者(b)如果堆栈为空,则为NULL。stack
必须指向该节点,但首先新分配的结构next
指针必须指向前一个stack的先前值(并更改为stack
)。 我的ascii艺术很糟糕,所以我不打扰。相反,我已经准备了一个使用您的代码的简单示例,但添加了print_stack
以在添加每个新节点时转储堆栈的当前状态:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
void print_stack()
{
STACKITEM const* item = stack;
for (; item != NULL; item = item->next)
printf("%p : { value=%d; next=%p }\n", item, item->value, item->next);
fputc('\n', stdout);
}
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) // check for insufficient memory
{
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("push.1: stack = %p, new = %p\n", stack, new);
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
printf("push.2: stack = %p, new->next = %p\n", stack, new->next);
print_stack();
}
int main()
{
for (int i=1; i<=5; ++i)
push_item(i);
}
注意:这会故意泄漏每个节点。记忆管理不是重点; 节点管理是。
这个输出会因实现和机器(打印的指针值很多)而有所不同。按照指针值查看这一切是如何连接在一起的。请记住,此输出以自上而下的顺序显示堆栈(即每个打印输出中的第一项是堆栈的&#34;顶部和#34;)。另请注意,在推送完成后,每个转储都以stack
指向的节点开始。
示例输出
push.1: stack = 0x0, new = 0x1001054f0
push.2: stack = 0x1001054f0, new->next = 0x0
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x1001054f0, new = 0x100105500
push.2: stack = 0x100105500, new->next = 0x1001054f0
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105500, new = 0x100105510
push.2: stack = 0x100105510, new->next = 0x100105500
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105510, new = 0x100105520
push.2: stack = 0x100105520, new->next = 0x100105510
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105520, new = 0x100200000
push.2: stack = 0x100200000, new->next = 0x100105520
0x100200000 : { value=5; next=0x100105520 }
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
注意在每种情况下,新结构的next
指针被赋予当前值stack
,然后stack
指针被赋予新结构&#39;的地址。一旦完成,结构就被推到了#34;在堆栈上,新的堆栈顶部反映了这一点。此外,该结构的next
指针现在提供指向原始堆栈顶部的指针,从而提供数据结构所需的链表链。
答案 1 :(得分:0)
new->next = stack;
stack = new;
以上代码行对于在两个节点之间创建链接非常重要。这里发生的事情是让我们用一个例子来理解。
我们假设您只为值1,2
和3
创建了一个链接列表。因此,当您将第一个值作为1
传递时会发生什么,值1
将存储在node1 new->value =1
中,而节点的下一个成员将指定值为{{ 1}},这意味着现在第一个节点的指针为空,而全局new->next = stack;
具有第一个节点的地址。
现在您输入的第二个值为stack
,现在,将为2
分配第一个内存,然后将值2分配为new
和{{1} }指针将包含第一个节点的地址,因为new->value =2
包含第一个节点的地址。并且next
被分配了第二个节点的地址。所以现在已经创建了第一个节点和第二个节点之间的链接。
对于第三个值stack
,它与上面相同。
基本上这是stack
的{{1}}方法。这里每次都为堆栈分配当前节点的地址,下一次分配给创建链接的3
指针。