我对这里发生的事情有一个模糊的概念......它与this有关,但我想知道为什么clang ++和g ++以不同的方式处理它。这里的未定义行为在哪里?注意:这与模板无关 - 我只是使用它们来使示例更紧凑。这完全取决于whatever
的类型。
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
void test()
{
T whatever = 'c';
const char a = 'a';
std::cout << "begin: " << (void*)&a << std::endl;
const char & me = (true ? a : whatever);
std::cout << "ref: " << (void*)&me << std::endl;
}
int main(int argc, char**argv)
{
test<const char>();
test<char>();
return 0;
}
gcc输出(测试高达4.9.3):
begin: 0x7fffe504201f
ref: 0x7fffe504201f
begin: 0x7fffe504201e
ref: 0x7fffe504201f
clang 3.7.0输出:
begin: 0x7ffed7b6bb97
ref: 0x7ffed7b6bb97
begin: 0x7ffed7b6bb97
ref: 0x7ffed7b6bb97
答案 0 :(得分:0)
this other question from today的答案详细介绍了您的案例。我会避免重复自己,只是总结一下。
如果我们将模板分解出来,则有两种情况。案例1:
const char whatever = 'c';
const char a = 'a';
const char & me = (true ? a : whatever);
条件运算符的第二个和第三个操作数都是“const char
类型的左值”,因此结果是“类型const char
的左值”指定所选的操作数。最后,const char &
直接绑定到“const char
类型的左值”,因此&me
== &a
。
案例2:
char whatever = 'c';
const char a = 'a';
const char & me = (true ? a : whatever);
第二个和第三个操作数是“char
类型的左值”和“const char
类型的左值”。结果是“类型const char
的左值”指定了所选的操作数。和以前一样,const char &me
直接绑定到const char
类型的左值,所以&me == &a
。
如果编译器在任何一种情况下都为me
和a
打印不同的地址,那么它就是编译错误。