我需要将我的翻译保留在数据库中,以便用户可以添加,删除和更改它们。我将所有翻译都保存在一个包含复合主键(variableName,culture)的表中,其中variableName只是一些可以有多个翻译的文本的名称,它们对应于一个字符串的文化,例如" en -US&#34 ;.例如,我有一个变量" submitLogin"我在登录按钮上显示,我的数据库中有三种语言:英语,德语和波兰语。这意味着我在表格中为该特定文本保留了三行:(" submitLogin"," en-US","英文翻译),(" submitLogin&# 34;," de-DE","德语翻译")和(" submitLogin"," pl-PL","波兰语翻译")。
到目前为止,我的应用程序基于一个Resources.cs类,它包含数据库中的所有翻译变量,例如:
public static string buttonContinueShopping {
get {
return (string) resourceProvider.GetResource("buttonContinueShopping", CultureInfo.CurrentUICulture.Name);
}
}
在视图中,我使用这些静态属性来获取我的翻译:
@Resources.buttonContinueShopping
我可以创建一个动态类型,它在视图中的行为方式完全相同(除了没有静态属性,但我可以在每个视图上创建一个对象,这不是问题 - 虽然它没有看起来不错):
public class Resource : DynamicObject
{
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
ResourceManager rsManager = new ResourceManager();
result = rsManager.GetString(binder.Name);
return true;
}
}
但我的模特有问题'属性。到目前为止,我已经像这样使用它们了:
[Required(ErrorMessageResourceType = typeof(Resources.Resources), ErrorMessageResourceName = "errorRequired")]
[DataType(DataType.EmailAddress, ErrorMessageResourceType = typeof(Resources.Resources), ErrorMessageResourceName = "errorWrongDataType")]
[EmailAddress]
[Display(Name = "nameEmail", ResourceType = typeof(Resources.Resources))]
public string Email { get; set; }
现在我必须摆脱我的Resources.cs,因为它们是在运行一个控制台程序后生成的,该程序从数据库中读取转换变量的所有唯一值并创建属性(如上所示)。我不能再拥有此文件,因为用户可以在运行时添加新的翻译变量。
如何尽可能少地更改并使这些属性从数据库中读取错误消息,显示名称等?
我有三个想法,但我不知道如何完成它们:
使用自定义属性 - 我尝试将其用于必需属性,但它不会在HTML中添加任何客户端验证或任何错误消息。
使用自定义DataAnnotationsModelMetadataProvider - 我试过这个但是在重新加载页面后它不起作用 - 在第一页上加载所有错误(特别是:'现场电子邮件是必需的。&#39 ;)但是在重新加载页面后,需要将错误消息更改为'字段是必需的'。这就是我的工作:
public class CustomDataAnnotationsProvider: DataAnnotationsModelMetadataProvider
{
private ResourceManager resourceManager = new ResourceManager();
protected override ModelMetadata CreateMetadata(IEnumerable<Attribute> attributes, Type containerType, Func<object> modelAccessor, Type modelType, string propertyName)
{
string key = string.Empty;
string localizedValue = string.Empty;
foreach (var attr in attributes)
{
if (attr != null)
{
if (attr is DisplayAttribute)
{
key = ((DisplayAttribute)attr).Name;
if (!string.IsNullOrEmpty(key) && !key.Contains(" "))
{
localizedValue = resourceManager.GetString(key);
((DisplayAttribute)attr).Name = localizedValue;
}
}
else if (attr is ValidationAttribute || attr is RequiredAttribute)
{
key = ((ValidationAttribute)attr).ErrorMessage;
if (!string.IsNullOrEmpty(key) && !key.Contains(" "))
{
localizedValue = resourceManager.GetString(key);
((ValidationAttribute)attr).ErrorMessage = localizedValue;
}
}
}
}
return base.CreateMetadata(attributes, containerType, modelAccessor, modelType, propertyName);
}
的Global.asax:
ModelMetadataProviders.Current = new CustomDataAnnotationsProvider();
型号:
[Required(ErrorMessage = "errorRequired")]
[EmailAddress(ErrorMessage = "errorWrongDataType")]
[Display(Name = "nameEmail")]
public string Email { get; set; }
使用反射(会是最好的,但我不知道怎么做)。让我们说我保留我的属性,并从我的Resources.cs中删除所有属性。现在RequiredAttribute做了什么?它采用给定的类型并获得给定的属性,例如,它试图这样做:
Resources.Resources.nameEmail.get
问题是:是否可以编写一些反映代码来处理&#39;请求&#39;对于不存在的属性(如nameEmail
)?
答案 0 :(得分:2)
我认为答案是在Resources.cs file
中提供默认值。虽然用户可以动态提供翻译,但是除非他们拥有您在模型中使用过的密钥,否则您的应用程序无法使用它们。
如果您修改现有方法以接受默认值,那么如果没有数据库值,您可以返回此值:
public static string buttonContinueShopping {
get {
return GetResource("buttonContinueShopping",
CultureInfo.CurrentUICulture.Name, "Continue Shopping");
}
}
public string GetResource(string key, string cultureName, string defaultText)
{
// Get db value
if (dbValue != null)
return dbValue;
return defaultText;
}
您可以通过在Resources.cs
中手动修改密钥来控制密钥,IMO是最适合他们的地方,因为它们与使用时保持在同一个项目中。您可以(我已经使用过这种技术)然后编写一个可以使用反射来生成更新数据库所需的sql的配套控制台应用程序。
此示例直接来自我的项目,但您可以获得想法
static void Main(string[] args)
{
var resources = typeof(Resources).GetProperties();
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(new FileStream(@"..\..\Resources.sql", FileMode.Create));
streamWriter.WriteLine(createTable);
for (int i = 0; i < resources.Count(); i++)
{
var line = GetValues(resources[i].Name, resources[i].GetValue(null, null) as string);
if (i == 0)
{
streamWriter.Write(insertValues + line);
}
else if (i == resources.Count() - 1)
{
streamWriter.Write(",\r\n" + line + "\r\nGO");
}
else if (i % 4 == 0)
{
streamWriter.Write("\r\nGO\r\n\r\n" + insertValues + line);
}
else
{
streamWriter.Write(",\r\n" + line);
}
}
streamWriter.Flush();
streamWriter.Close();
}
private static string createTable = "IF NOT EXISTS (SELECT * FROM sys.objects where Object_Id = OBJECT_ID(tempdb..#Resources))"
+ "\r\n\tCREATE TABLE Resources (StaticTextKey VARCHAR(100), DefaultText VARCHAR(MAX))\r\nGO\r\n";
private static string insertValues = "INSERT INTO #Resources (StaticTextKey, DefaultText) VALUES\r\n";
private static string GetValues(string staticTextKey, string defaultText)
{
return string.Format("('{0}', '{1}')", staticTextKey, defaultText.Replace("'", "''"));
}