首先,这是我的客户端代码:
big_table
这是我的PHP代码:
$("#fileToUpload").on("change", function(){
var filesToUpload = document.getElementById("fileToUpload");
var file = filesToUpload.files[0];
var img = new Image(600,400);
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e){
img.src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
img.onload = function(){
canvas.width = 600;
canvas.height = 400;
ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
}
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpg");
var data = new FormData();
data.append("image", dataURL);
var xhttp = new XMLHttpRequest;
xhttp.open("POST", "test.php", true);
xhttp.send(data);
})
我在客户端调整图像大小,然后将其作为数据URL发送到php,然后保存为图像。
当我保存图像时,它会在我的服务器上创建一个空白图像。但是当我保存另一张图像而不刷新页面时,它会将之前的图像保存在其中,这次正确。这超出了我的意见,有人可以解释一下吗?
答案 0 :(得分:1)
您在加载图像之前发送图像。你的img.onload函数在xhttp.send(data)之后执行。当您再次上传时,它会获取已加载的上一张图像。
请尝试以下操作:
$("#fileToUpload").on("change", function(){
var filesToUpload = document.getElementById("fileToUpload");
var file = filesToUpload.files[0];
var img = new Image(600,400);
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e){
img.src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 600;
canvas.height = 400;
var ctx = canvas.getContext('2d');
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpg");
var data = new FormData();
data.append("image", dataURL);
var xhttp = new XMLHttpRequest;
xhttp.open("POST", "test.php", true);
xhttp.send(data);
}
})
答案 1 :(得分:0)
有可能要记住:由于客户端的所有内容都是在文件输入的onChange事件处理程序中设置的,可能是某些设置代码以错误的顺序启动和/或没有及时按预期使用?然后,当再次调用onChange事件时,资源已经到位/已经初始化并且图像按预期显示。
这只是一个理论。要进行调查,请尝试将初始化移出事件处理程序范围。