我在Android上使用uniwebview发现它通常无法正确加载页面。
我正在做的是使用附加的uniwebview脚本来预制一个预制件,为其分配各种值,然后调用' Load'在它上面。
出于任何原因(通常是在全新安装后第二次启动应用程序之后)网页无法加载,我没有收到任何错误(uniwebview告诉我它成功了)但是我不喜欢# 39;看到webview出现在游戏中。
更糟糕的是,webview似乎实际上已加载但不可见,因为它阻止了游戏屏幕的所有输入。如果允许应用程序进行纵向/横向配置,并且我将其从纵向切换为横向,则会显示webview。我对此非常困惑,不知道如何解决它。
问题似乎是由show函数中使用UniWebViewTransitionEdge引起的,即:webView.Show(true,UniWebViewTransitionEdge.Bottom,0.4f);如果我只是在没有传递额外参数的情况下显示它在大多数情况下工作正常。