我有一个类型,我们称之为Foo
,可以容纳一组子Foo
个对象。 Foo是Disposable,因此当孩子被处理掉时,它会将自己添加到父母的子集合中。
此示例用法如下:
using (var a = AddChild(Root, "a"))
{
using (var a1 = AddChild(a, "a1"))
{
using (var a1a = AddChild(a1, "a1a"))
{
}
}
在此示例中,a1a
仅在a1
处置时被添加到GetAllFoos
,而不是之前。我弄清楚的是编写using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace FILO_Example
{
public class Foo : IDisposable
{
internal Foo parent;
public Foo(Foo parent = null)
{
this.parent = parent;
}
public string Name { get; set; }
public List<Foo> Children { get; } = new List<Foo>();
public void Dispose() => this.parent.Children.Add(this);
}
class Program
{
public static Foo Root { get; } = new Foo { Name = "Root" };
static void Main(string[] args)
{
// level 1
using (var a = AddChild(Root, "a"))
{
using (var a1 = AddChild(a, "a1"))
{
using (var a1a = AddChild(a1, "a1a"))
{
}
}
using (var a2 = AddChild(a, "a2"))
{
}
}
using (var b = AddChild(Root, "b"))
{
using (var b1 = AddChild(b, "b1"))
{
}
}
List<Foo> allFoos = GetAllFoosFILO().ToList();
Console.WriteLine(allFoos[0]); // Should be b1
Console.WriteLine(allFoos[1]); // Should be b
Console.WriteLine(allFoos[2]); // Should be a2
Console.WriteLine(allFoos[3]); // Should be a1a
Console.WriteLine(allFoos[4]); // Should be a1
Console.WriteLine(allFoos[5]); // Should be a
}
static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFILO()
{
return new List<Foo>();
}
static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFIFO()
{
var fooStack = new Stack<Foo>();
fooStack.Push(Root);
while (fooStack.Count > 0)
{
Foo currentFoo = fooStack.Pop();
yield return currentFoo;
// If we have children, add them in reverse order so that it's a First-In-First-Out stack
// then the while loop will yield each child element.
if (currentFoo.Children.Count > 0)
{
List<Foo> fooChildren = currentFoo.Children;
for (int currentIndex = fooChildren.Count - 1; currentIndex >= 0; currentIndex--)
{
fooStack.Push(fooChildren[currentIndex]);
}
}
}
}
static Foo AddChild(Foo parent, string name)
{
var child = new Foo(parent) { Name = name };
return child;
}
}
}
方法的一种简洁方法,该方法以FILO顺序返回展平列表中的所有对象。
在这种情况下,我是否只是递归迭代每个孩子,或者是否有一些花哨的LINQ我可以用来尝试和合并这些集合?我正在使用它在整个应用程序中获取性能测量快照,并且在某些情况下我们可能会在配置文件中调用GetAllMeasurements,因此方法调用的性能非常重要。
这是一个完整的示例应用程序,显示预期结果的样子。我必须支持FIFO和FILO。我有一个FIFO实现工作,但我不确定最好的方法来反过来处理FILO。
sqlContext.setConf("spark.sql.tungsten.enabled", "true")
答案 0 :(得分:2)
正如我在评论中提到的,你有一个树形结构。没有高效的标准LINQ解决方案,但您可以使用非常有效的通用Traverse
方法来形成我对Enumerating Directories iteratively in "postorder"的回答:
public static class TreeHelper
{
public static IEnumerable<T> Traverse<T>(T node, Func<T, IEnumerable<T>> childrenSelector, bool preOrder = true)
{
var stack = new Stack<IEnumerator<T>>();
var e = Enumerable.Repeat(node, 1).GetEnumerator();
try
{
while (true)
{
while (e.MoveNext())
{
var item = e.Current;
var children = childrenSelector(item);
if (children == null)
yield return item;
else
{
if (preOrder) yield return item;
stack.Push(e);
e = children.GetEnumerator();
}
}
if (stack.Count == 0) break;
e.Dispose();
e = stack.Pop();
if (!preOrder) yield return e.Current;
}
}
finally
{
e.Dispose();
while (stack.Count != 0) stack.Pop().Dispose();
}
}
}
使用该助手,GetAllFoosFIFO()
很简单:
static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFIFO()
{
return TreeHelper.Traverse(Root, foo => foo.Children.Count > 0 ? foo.Children : null);
}
而对于GetAllFoosFILO()
,您需要传递preorder = false
并以相反的顺序迭代Children
:
static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFILO()
{
return TreeHelper.Traverse(Root, foo => foo.Children.Count > 0 ?
Enumerable.Range(0, foo.Children.Count)
.Select(i => foo.Children[foo.Children.Count - 1 - i]) : null, false);
}
答案 1 :(得分:1)
这应该有效:
private static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFILO(Foo foo)
{
foreach (var c in ((IEnumerable<Foo>)foo.Children).Reverse())
{
var cc = GetAllFoosFILO(c);
foreach (var ccc in cc)
{
yield return ccc;
}
yield return c;
}
}
第一个foreach
循环中的奇怪转换是为了防止使用List<T>.Reverse
而不是Enumerable.Reverse<TSource>
扩展方法,这有助于我们以所谓的FILO方式遍历树。
<强>加成强>
通过一些小的触摸,您可以编写FIFO,如:
private static IEnumerable<Foo> GetAllFoosFIFO(Foo foo)
{
foreach (var c in foo.Children)
{
yield return c;
var cc = GetAllFoosFIFO(c);
foreach (var ccc in cc)
{
yield return ccc;
}
}
}