我正在为UWP开发应用程序。我的目的是在bing map上对地图点渲染进行optymalize。我从使用map.children.add()操作聚类自定义标记开始。 在群集组的引脚之后,我在xaml中添加了生成的dependencyobject的引脚。地图上的每个更改位置都会刷新当前显示的所有引脚。 它的工作很慢。所以我尝试使用MapElement.Add()。它工作正常,但我不能添加通用图像(xaml) 代码(_native map是MapControl):
var mapIcon = new MapIcon();
mapIcon.Image = RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Images/icon.png"));
mapIcon.Location = new Geopoint(snPosition);
mapIcon.Title = "Some label".ToString();
_nativemap.MapElements.Add(mapIcon);
有没有办法自定义mapIcon的标签(位置,颜色等)或 从xaml文件生成流以将其显示为实际的mapIcon图像??
答案 0 :(得分:0)
在地图
上添加带图像的mapicon作为流(由xaml生成)
我不知道你是如何通过xaml生成图像流的,我猜你有一个控件或者什么东西,你使用RenderTargetBitmap生成一个图像源,其中填充了一个组合的内容XAML可视化树。然后,您可以使用BitmapEncoder创建InMemoryRandomAccessStream
。
为了演示如何使用BitmapEncoder
,我在此处采用官方MapControl sample的方案1:
为SymbolIcon
创建MapIcon
并创建Button
以将MapIcon
放在地图上:
<Grid x:Name="imgContainer" Margin="0,5" Width="20" Height="25">
<SymbolIcon Symbol="AddFriend" Foreground="Red" />
</Grid>
<Button Content="Place MapIcon" Click="Button_Click" />
代码背后:
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//render symbolicon to bmp
RenderTargetBitmap renderbmp = new RenderTargetBitmap();
await renderbmp.RenderAsync(imgContainer);
using (InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
//create a bitmap encoder
BitmapEncoder encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);
//write pixels into this encoder
var pixels = await renderbmp.GetPixelsAsync();
var reader = DataReader.FromBuffer(pixels);
byte[] bytes = new byte[reader.UnconsumedBufferLength];
reader.ReadBytes(bytes);
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight,
(uint)renderbmp.PixelWidth, (uint)renderbmp.PixelHeight, 0, 0, bytes);
await encoder.FlushAsync();
mapIconStreamReference = RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(stream);
//create mapIcon
var mapIcon = new MapIcon();
mapIcon.Image = mapIconStreamReference;
mapIcon.Location = new Geopoint(myMap.Center.Position);
mapIcon.Title = "Some label".ToString();
myMap.MapElements.Add(mapIcon);
}
}