我使用UIBezierPath和自定义UIView子类绘制了一个非常简单的路径,但由于某种原因,在视图的边界周围出现边框,我似乎无法摆脱它或看到它为什么被创建。
我使用了这段代码:
private override func draw(_ rect: CGRect) {
let path = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 15, y: 15, width: 300, height: 300))
path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
path.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 150))
path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 200))
path.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 250))
path.lineWidth = 25.0
UIColor.darkGray.setStroke()
path.stroke()
}
它给出了这个结果......(边框不应该在那里,只有曲折线)
请帮忙吗?
答案 0 :(得分:3)
您正在使用矩形初始化路径,该矩形将使用笔划绘制。 用这个替换你的第一行:
let path = UIBezierPath()
答案 1 :(得分:2)
您正在通过
创建该矩形let path = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 15, y: 15, width: 300, height: 300))
你只需要做
let path = UIBezierPath()