谷歌地图定制瓷砖加载缓慢

时间:2016-10-18 13:25:14

标签: android google-maps

我正在尝试将Google地图与自定义图块一起使用。为此,我使用了Google的API演示:

https://github.com/googlemaps/android-samples

作为一个例子,我使用TileOverlayDemoActivity作为基础。一切都按预期工作,但当您放大/缩小并且缩放级别发生变化时,所有图块都会消失并再次重建,导致灰色屏幕大约一到两秒钟。当您稍后再次缩放到此级别时,问题不在那里,但是,如果您重新启动应用程序,它会再次出现!

这是我从API Demo的应用程序制作的录音(这是原样的,我没有改变任何东西):https://www.youtube.com/watch?v=OZ3aqLOZ2CY

首先我认为下载瓷砖需要一些时间,所以我使用轻量级TileProvider测试:

public class MyTileProvider implements TileProvider {

    @Override
    public Tile getTile(int i, int i1, int i2) {
            return new Tile(256, 256, byteArray);
    }
}

其中byteArray总是相同的,从`Bitmap once:

创建
  ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
  b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
  byteArray = stream.toByteArray();

但在这里,仍然是同一个问题。

我认为这个问题没有解决办法,因为我没有在网上找到任何解决方案。

但如果有人有解决方法,我可以接受。我正在考虑尝试从每个级别的顶部到底部放大,以便绘制一次(因为我在绘制缩放级别后没有看到此问题)

1 个答案:

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我有一个解决方法,并在另一个问题here

上回答了这个问题
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