标签: javascript audio three.js html5-audio
我正在尝试加载流音频源(音频是实时的)并将其附加到三个场景对象以获得定位音频。看起来正确使用的模块是THREE.AudioLoader使用它的onProgress回调,但是我找不到任何关于如何处理流式音频的示例,只能预加载使用onLoad回调的音频源。
THREE.AudioLoader
有谁知道正确的方法让这项工作?