所以,我正在使用iOS游戏预设制作一个简单的游戏,但我对制作主菜单的最佳方式感到困惑。我已经有一个游戏场景类(它是一个SKScene),大多数教程建议只为菜单制作另一个类似的类(另一个SKScene),但是当我尝试制作一个时我遇到了一些麻烦。
问题是我不想以编程方式制作主菜单,我更倾向于使用故事板,因为它们的拖放性质更容易使用,并立即显示它是什么最终会看起来像,但我似乎无法弄清楚是否有可能这样做。
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我最后只是使用代码制作菜单...除了现在我必须手动实现文本大小调整。惊讶没有人知道解决方案。