在这个游戏中,用户每次输入等于生成的随机数的整数(称为' LoadG1'的变量)时得分。如果他们的输入== loadG1,他们就会在分数中添加一个分数'变量。这个想法是每次正确回答它应该增加一点,但由于某种原因,他们的得分不会超过一分。如果一个问题是正确的,他们会得到一个在最后显示的点。任何更正确的答案都会被忽略。
以下是代码:
int
在任一计时器之前声明得分变量,然后在短4秒计时器中添加一个点,并在较长计时器的末尾打印。所有内容都显示在上面的代码中。
如果有人能帮助我确保每次输入正确答案时更新分数计数器,我将不胜感激,提前感谢。
答案 0 :(得分:0)
在得分定义之前移除final
修饰符,我相信这会有所帮助。