Info.plist表示Mac应用程序,但在使用Application Loader提交时提交ipa

时间:2016-10-15 08:46:53

标签: java macos libgdx app-store mac-app-store

我想将我的游戏提交到mac应用程序商店,但我不断收到“Info.plist表示Mac应用程序,但提交了ipa”。

这是从开始到结束的过程:

首先,我使用此命令创建一个带有libgdx packr的.app文件:(该文件夹包含Game.jar,icon.icns,packr.jar和openjdk)

java -jar packr.jar \
     --platform mac \
     --jdk openjdk-1.7.0-u80-unofficial-macosx-x86_64-bundle.zip \
     --executable Game \
     --classpath Game.jar \
     --mainclass com.company.MyGdxGame.desktop.DesktopLauncher \
     --vmargs Xmx1G \
     --minimizejre hard \
     --output Game.app \
     --icon icon.icns

然后我添加了NSHumanReadableCopyright,CFBundleIdentifier,CFBundleVersion,LSApplicationCategoryType,使我的info.plist看起来像这样:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
  <key>CFBundleGetInfoString</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleExecutable</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleIdentifier</key>
  <string>com.company.gameOSX</string>
  <key>CFBundleName</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleIconFile</key>
  <string>icons.icns</string>
  <key>CFBundleShortVersionString</key>
  <string>1.0</string>
  <key>NSHumanReadableCopyright</key>
  <string>Company 2016</string>
  <key>CFBundleVersion</key>
  <string>1.0</string>
  <key>LSApplicationCategoryType</key>
  <string>public.app-category.productivity</string>
  <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
  <string>6.0</string>
  <key>CFBundlePackageType</key>
  <string>APPL</string>
  <key>IFMajorVersion</key>
  <integer>0</integer>
  <key>IFMinorVersion</key>
  <integer>1</integer>
  <key>NSHighResolutionCapable</key>
  <true/>
</dict>
</plist>

之后我使用

对其进行编码
codesign -v -f -s "3rd Party Mac Developer Application: Company" --entitlements Game.entitlements Game.app

然后对内容进行编码

find Game.app/Contents/ -type f \( -name "*.jar" -or -name "*.dylib" \) -exec codesign --verbose -f -s "3rd Party Mac Developer Application: Company" --entitlements Game.entitlements {} \;

我的授权文件与Game.app位于同一文件夹中,如下所示

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <!-- Activates the sandbox, required. -->
    <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
    <true/>
</dict>
</plist>

毕竟我将它打包成pkg

productbuild --component Game.app /Applications -s "3rd Party Mac Developer Installer: Company" Game.pkg

我的问题是,在所有这一切之后,Application Loader给了我“Info.plist表示一个Mac应用程序,但提交了一个ipa”,即使文件扩展名为.pkg!有什么帮助吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我遇到了同样的问题......它似乎是Application Loader 3.6的一个问题。

下载以前版本的Application Loader,它应该可以使用(使用xCode 7.3.1附带的Application Loader 3.5进行测试)。