libGDX - 使用rgb值

时间:2016-10-14 21:16:06

标签: java fonts libgdx

我想使用RGB或十六进制数字将字体更改为特定颜色。这就是我的主题。

private BitmapFont font;

这是我在initFonts()课程中从create()调用的game方法:

public void initFonts() {

        FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/Minecraft.ttf"));
        FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter params = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
        params.characters ="0123456789";
        params.size = 150;
        params.color.set(254,208,0,1); //I want to change the color into a custom rgb 
        font = generator.generateFont(params);

        generator.dispose();

    }

这使字体变为黄色。 254,208,0是一种橙色的黄色。我认为color.set的作用是将您输入的值转换为可供选择的颜色之一,例如Colors.YELLOW。如果我想要特定颜色,该怎么办?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我通过将params.color.set中的所有值与255f分开来解决了这个问题,这意味着它最终会像这样工作:

params.color.set(254f / 255f, 208f / 255f, 0, 1);

这是因为他们希望它的值为0到1,而不是0到255.我希望这也有助于其他人面对这个愚蠢的问题。