D3.js:这是数据DOM绑定的好习惯吗?

时间:2016-10-14 11:37:05

标签: d3.js idioms

我正在努力掌握D3基础知识。我知道让绑定正确是至关重要的。

所以我做了一个简单的网页,包含更新,进入和退出操作。每次数据更改(修改,添加,删除)时,我都会调用一个函数,其中数据绑定到更新中的svg-objects,进入和退出。

我想知道我的方法是否合适?

<html>
<head>

<style>
  .drawarea { border-style: solid; }
</style>

<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

<script>
var data, drawArea;

function init(){
  data = [{"px" : 25, "py" : 25, "s" : 5}, {"px" : 25, "py" : 50, "s" : 5}, {"px" : 25, "py" : 75, "s" : 10} ];

  drawArea = d3.select("#drawareadiv").append("svg:svg")
    .attr("class", "drawarea")
    .attr("width", 500)
    .attr("height", 250);

  draw();
}

function draw(){
  var domRects = drawArea.selectAll("rect");

  // update
  domRects
    .data(data)
    .attr("x", function(d) { return d.px; })
    .attr("y", function(d) { return d.py; })
    .attr("width", function(d) { return d.s; })
    .attr("height", function(d) { return d.s; });

  // enter
  domRects
    .data(data)
    .enter()
    .append("svg:rect")
    .attr("x", function(d) { return d.px; })
    .attr("y", function(d) { return d.py; })
    .attr("width", function(d) { return d.s; })
    .attr("height", function(d) { return d.s; });

   // exit
   domRects
     .data(data)
     .exit()
     .remove();
}

function updateDataAndBinding(){
  for(i=0; i<data.length; i++)
    data[i].px += 10;
  draw();
}

function enterDataAndBinding(){
  var px = 25;
  var py = 25 * (data.length+1);
  var s = Math.floor(data.length/2)*5+5;
  data.push({"px" : px, "py" : py, "s" : s});
  draw();
}

function exitDataAndBinding(){
  data.splice(data.length-1, 1);
  draw();
}

</script>

</head>

<body onload="init()">
<div id="drawareadiv"></div>
<button onclick="updateDataAndBinding()">updateDataAndBinding</button>
<button onclick="enterDataAndBinding()">enterDataAndBinding</button>
<button onclick="exitDataAndBinding()">exitDataAndBinding</button>
</body>

</html>

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我建议两件事:

  1. 不要反复绑定数据。这样做只是一次:

    =AVERAGEIFS([Number Of Times Bought],[Product],[@Product],[Number Of Times Bought],">0")
    
  2. 由于这是D3 v4.x,请使用var domRects = drawArea.selectAll("rect").data(data); 一起处理“输入”和“更新”选项:

    merge
  3. 以下是演示(点击“运行代码段”):

    // enter + update
    domRects.enter()
        .append("svg:rect")
        .attr("x", function(d) { return d.px; })
        .attr("y", function(d) { return d.py; })
        .attr("width", function(d) { return d.s; })
        .attr("height", function(d) { return d.s; })
        .merge(domRects)
        .attr("x", function(d) { return d.px; })
        .attr("y", function(d) { return d.py; })
        .attr("width", function(d) { return d.s; })
        .attr("height", function(d) { return d.s; });
    

    除此之外,你的方法似乎是一个好的(和标准的)。