我正在为另一个项目在学校建立一个基于文本的游戏。
我们有一个日志,其中写入的所有行都将被写入。
我总是采用45行的高度和145的宽度,所以你有45行写入,我已经制作了一个GUI所以在写完之后只剩下33行高度写入和143宽度
一旦页面已满,程序将通过我的GUI进行编写,我想解决该问题。
您可以在https://github.com/LegacyProgrammer/TextBasedWitcherGame
查看游戏并自行编码答案 0 :(得分:0)
public static void ScrollUpAndDown()
{
if (Program.busy != true)
{
ConsoleKeyInfo KeyInfo;
KeyInfo = Console.ReadKey(true);
switch (KeyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
CurrentLine--;
indexLog--;
if(indexLog >= Program.Log.Count)
if(CurrentLine == 5)
{
ClearText();
CurrentLine = Program.intResol_Long - 7;
}
Console.SetCursorPosition(1, CurrentLine);
Program.busy = true;
Console.WriteLine(Program.Log[indexLog]);
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
CurrentLine++;
indexLog++;
if (CurrentLine == Program.intResol_Long - 7)
{
ClearText();
CurrentLine = 5;
}
Console.SetCursorPosition(1, CurrentLine);
Program.busy = true;
Console.WriteLine(Program.Log[indexLog]);
break;
}
}
这是我现在向下滚动的代码,indexlog是日志中的字符串数量,当前行是当前行。