我只需要一些帮助,因为我对团结的行为感到困惑。我使用unity 5.0.1将我的单词益智游戏移植到Windows Phone 8.0,它在所有的Windows手机设备上运行良好。现在我已经使用unity 5.2.2将相同的构建移植到Windows Phone 8.1,并且它在设备上运行得太慢了。我无法理解为什么会这样,我该如何优化它。如果可以的话,请帮助我。请分享一些有用的链接或任何可以帮助我解决此问题的帖子。提前致谢。
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我刚刚设法找到了解决上述问题的解决方案。当您定位Windows Phone 8.1时只需将配置设置从Debug更改为Master并从VS进行构建,它将在设备上顺利运行。它对我有用。