我使用Qt作为一些gui的东西,我继承了QGraphicsScene来实现我自己的一些方法,我做的一件事是创建一个QGraphicsItems列表,特别是一个对象的2D数组我制作了QGraphicsItem。
MatrixButton **buttons;
然后,当我从QGraphicsScene初始化此方法中的列表时,我遇到了分段错误。
void MatrixScene::initScene()
{
this->setSceneRect(0, 0, this->width*BUTTON_SIZE, this->height*BUTTON_SIZE);
this->currentFrameIndex = 0;
this->color = Qt::red;
this->buttons = new MatrixButton*[this->height];
for (int i = 0; i < this->height; i++){
this->buttons[i] = new MatrixButton[this->width];
}
for (int x = 0; x < this->width; x++){
for (int y = 0; y < this->height; y++){
this->buttons[x][y].setPos(x*BUTTON_SIZE, y*BUTTON_SIZE); //SEGMENTATION FAULT!!!
this->addItem(&this->buttons[x][y]);
}
}
this->update();
}
当我调试应用程序时,调试器告诉我问题是由QGraphicsItem.h中的以下行引起的:
inline void QGraphicsItem::setPos(qreal ax, qreal ay)
{ setPos(QPointF(ax, ay)); }
具体而言,根据调试器,ax = 640
和ay = 0
发生故障。在这种情况下,我不明白会导致分段错误的原因。
答案 0 :(得分:2)
您的问题是您使用x作为行的索引,y作为列的索引,但边界条件正好相反
所以将代码修改为:
for (int x = 0; x < this->height; x++){
for (int y = 0; y < this->width; y++){
this->buttons[x][y].setPos(x*BUTTON_SIZE, y*BUTTON_SIZE);
this->addItem(&this->buttons[x][y]);
}
}