我第一次制作“Unity Cloud Build”构建我的Android项目,我收到以下错误:
播放器导出失败。原因:'Sprites / Default'中的着色器错误:与着色器编译器进程通信的内部错误
我不知道这意味着什么。我没有任何自定义着色器,我已经按照在我的PC上构建到Android的教程,但是Unity Cloud Build会向我抛出这个。
编辑:我发现其他人遇到了类似的问题,但错误不一样,他们的第一次构建是针对不同的平台。
我看了一个小时左右的答案大约一个小时,找不到任何答案。
我确实找到了答案!见下文。
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我只是第二次为Android构建,一切正常! :)
我发现其他人遇到了类似的问题,但错误并不相同,他们的第一次构建是针对不同的平台。
所以,如果这是你第一次建立相关平台,请在恐慌之前再次尝试构建它。