触摸无法检测到过去的Panel - Unity3D / Vuforia

时间:2016-10-13 12:26:59

标签: unity3d touch vuforia gameobject

我一直在尝试在Unity中为3D gameObject添加触摸事件。 以前我没有使用任何Canvas或Panel,因此通过使用事件触发器和事件系统,我能够将触摸事件添加到Gameobject,但后来我想使用UI for Application并实现此层次结构。

  1. 相机
  2. GameOBject
  3. 帆布
     面板(透明)     -Buttons
     是Panel2  的EventSystem
  4. 因此,如果我点击一个部分,它就不会响应。

    相机确实有物理雷卡斯特。 Gameobjects有碰撞器和网格渲染器。

    我想要移动设备的触摸输入。

    由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果两个按钮相互重叠,则会检测到相机呈现顶部的顺序。 因此,尝试更改层次结构顺序(记住层次结构中的最后一个始终是相机顶部)您可以实现哪一个单击