根据Animation documentation在“默认动画为行为”一节中,他们说
有几种方法可以将行为动画分配给属性。
其中之一就是我们应该可以在没有Behaviour
的情况下使用on property
,但我没有成功使用它。
这是我的示例代码。我有一个彩色圆圈,更改颜色应触发ColorAnimation,但它不会
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Rectangle {
width: 75; height: 75; radius: width
id: ball
color: "salmon"
Behavior {
ColorAnimation { target: ball; duration: 100 }
}
}
Component.onCompleted: timer.start()
Timer{
id: timer
onTriggered: {ball.color = "blue" }
interval: 1000
}
}
如果我添加on color
,则可行。我还尝试将property: "color"
添加到ColorAnimation
定义中,但没有任何反应。
答案 0 :(得分:0)
浏览更多文档后,我认为没有另一种方法可以为QML中的Behaviors指定属性,即使动画文档建议如此。
行为是属性修饰符类型,更具体地讲是属性值写拦截器。当前只有行为,请参见: