我正在设计一个简单的井字游戏,并遇到了一些问题。 我使用了div的网格作为游戏牌,每个牌都有自己的'onclick'属性。
我想在单击一个tile时调用几个函数并定义一个函数main()来处理它;但是正如您将在下面看到的,我的一个函数 - placeUserTile(el)依赖于对当前对象的引用。在这种情况下,已经选择了div。
如何从 main()函数中引用 placeUserTile(el)中的 el ?
的index.html
<!-- Need to call main() func with current object reference
passed in to my placeUserTile() function -->
<div class="col-xs-6 col-md-12 tile" id="r1c1" onclick="main(this)"></div>
master.js
function placeUserTile(el){
var tileIsEmpty = true;
// If the selected tile has at least one child,
// do not allow placement of another tile.
if (el.firstChild) {
tileIsEmpty = false;
}
if(tileIsEmpty === true){
cloneUserIcon();
}
el.appendChild(newUserIcon);
newUserIcon.style.display = null;
}
function main(){
evaluateTurn();
placeUserTile(el);
}
答案 0 :(得分:0)
这样做
function placeUserTile(el){
var tileIsEmpty = true;
// If the selected tile has at least one child,
// do not allow placement of another tile.
if (el.firstChild) {
tileIsEmpty = false;
}
if(tileIsEmpty === true){
cloneUserIcon();
}
el.appendChild(newUserIcon);
newUserIcon.style.display = null;
}
function main(targetElement){
evaluateTurn();
placeUserTile(targetElement);
}