在画布中创建复合剪辑

时间:2016-10-12 16:56:33

标签: javascript canvas html5-canvas clip

我尝试在画布中创建复合剪辑路径以创建类似甜甜圈的剪辑路径。

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

function draw() {
    ctx.save();    

    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

    ctx.beginPath();

    ctx.arc(200, 200, 30, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.arc(200, 200, 100, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.clip();

    ctx.fillRect(0,0,500,400); 
}

draw();

正如你在我的jsfiddle中看到的那样,这不起作用:https://jsfiddle.net/nahman/05jcjkvn/

我发现如果我改变它以使用两种不同的形状类型 - 弧形和矩形,弧形和路径 - 它可以工作,但我需要能够使用两个相同的形状: https://jsfiddle.net/nahman/9wmvLea7/

我的问题是:

  1. 为什么它不适用于两个相同的对象类型,但确实如此 与不同的?有没有好的资源来解释这个? 我的谷歌搜索结果很糟糕......

  2. 我该如何解决这个问题? :)

  3. 我应该注意到,我目前通过在绘图后绘制较小的剪辑然后应用clearRect(https://jsfiddle.net/nahman/pg6ya2ob/)强制我想要的行为,但出于各种原因,我更愿意了解发生了什么如果可能的话,做得更好。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

查看Clip and fill rules文章

您需要指定正确的填充规则," evenodd"为你的情况。



var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

function draw() {
		ctx.save();    
    
    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    
    ctx.beginPath();
    
    ctx.arc(200, 200, 100, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.arc(200, 200, 30, 0, Math.PI * 2, true);
    
    ctx.clip("evenodd");
    ctx.fillRect(0,0,500,400);
}

draw();

<canvas id="canvas" width=500 height=400></canvas>
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