我在AWS ec2上启动了一个实例,并尝试通过我的网络浏览器连接到端口3000上运行的服务器上的应用程序。我还关闭了iptables ...
我可以通过public class Texture
{
private int m_iTextureId;
public Texture(Context ctx)
{
m_iTextureId = loadTexture(ctx, R.drawable.index);
}
public void setTexture()
{
GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, m_iTextureId);
}
public int loadTexture(Context ctx, int rsrcId)
{
int[] iTextureId = new int[1];
GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0);
GLES20.glGenTextures(1, iTextureId, 0);
if(iTextureId[0] != 0)
{
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, iTextureId[0]);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(), rsrcId,
options);
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0);
bitmap.recycle();
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,
GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,
GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,
GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,
GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
}
else
{
throw new RuntimeException("Error loading texture");
}
return iTextureId[0];
}
和telnet localhost 3000
进行远程登录,但不能通过主机名或telnet 127.0.0.1 3000
等网络进行远程登录。
当我这样做时,我拒绝连接。我认为这与我的主机文件有一些关系,但无法弄清楚是什么。我的主机文件如下所示:
telnet ipaddress 3000
答案 0 :(得分:0)
如果您为实例提供了公共IP,您是否检查了安全组? AWS security groups与实例关联并应用入站/出站规则。
如果您已经这样做了,那么我的下一步可能是确保端口绑定到正确的接口。 ss -tupan | grep 3000
答案 1 :(得分:0)
请确保您的iptable规则是正确的,可以通过ip访问。
答案 2 :(得分:0)
您能否确认是否在亚马逊虚拟机上使用弹性IP?
如果是,那么当您将弹性IP与EC2关联时,它将自动在主机文件中进行输入。
但如果没有,则需要手动输入。
谢谢, SIM