void OnGUI() {
if (GUI.Button (new Rect (0,maxY, 100,100 ), "Saldır")) {
anim.SetBool("Bekle", false);
anim.SetBool("Saldir", true);
}
}
这是我的代码。 我想在GUI界面中获得最大的Y位置?怎么办?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用Screen.height获取屏幕的最大Y值。在你的情况下,我会说Screen.height - 100
,因为你必须减去Button的高度才能使它可见。
显然,Screen.width
代表X值。
答案 1 :(得分:0)
如果这是关于缩放。使用画布。
但如果必须使用(旧)GUI,请使用矩阵:
public void OnGUI(){
//First thing is the matrix
GUI.matrix = Matrix4x4.TRS (Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity, Vector3 (Screen.width / 1280, Screen.height / 720, 1));
//code
}
http://answers.unity3d.com/questions/169056/bulletproof-way-to-do-resolution-independant-gui-s.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUI-matrix.html
并回答你的问题:
Screen.width Screen.height