cocos2d js是否支持javascript的最新标准?我想在我的项目中使用它。
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如果cocos支持ES6,不知道exaclty,但我尝试使用ES6将数组推入另一个数组:
UsersFactory.createNewUser = function(formData) {
return $resource('api/users/create');
}
// controller function to process form
$scope.processCreateUser = function() {
// Add the user via Factory provided route and close the dialog
UsersFactory.createNewUser().save($scope.formData).$promise.then(function(res) {
$scope.formLoading = true;
$timeout(function() {
$scope.close();
},1000);
});
}
// Laravel Controller function
public function store(Request $request)
{
$existingUser = User::where('email',$request->input('email'))->get();
if(!empty($existingUser))
{
return response()->json(['error' => 'User Already Exist with the same email address.']);
} else {
// save user in model
}
}
似乎有效。不过我认为你不需要ES6用于cocos2d-js,因为它是一个庞大的库,它为你提供了所需的所有功能。