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是否有解决方案可以使用Hololens扫描和导出真实世界对象及其所有纹理细节?
时间:2016-10-11 05:19:49
标签:
unity3d
scanning
hololens
我即将开发一些基于扫描现实世界物体的东西。但是我找不到用纹理扫描单个对象的方法。有解决方法吗?我听说Kinect会与Hololens合作吗?
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