我最近开始测试Tkinter制作简单的应用程序,这些应用程序可以挂钩到API并为用户提供该API的数据样本。我想要的一件事是这个窗口偶尔刷新,更新信息,以便它永远不会过时。
然而,似乎tkinter窗口经常崩溃。没有错误或消息被返回,它在不稳定的时间变得没有响应。添加大量小部件会使崩溃更快发生,但是随着小部件数量的不同,最终似乎无论如何都会发生。
为了使其间隔自动刷新,我设置了一个可以调用tkinter App的redraw
方法的线程。根据我的研究,我知道tkinter不是线程安全的,但我认为当我每隔30秒只调用一个线程调用需要花费一些时间运行的重绘方法时,这不会是一个问题。
这是我的应用程序的最小版本,在几次尝试重绘后会崩溃。我的实际数据最终只有大约15个小部件和崩溃,但是将数量提高到非常高的值会使崩溃更早发生,并且更容易进行测试。
from Tkinter import *
from threading import Thread, Event
REFRESH_INTERVAL = 30
class App(Frame):
names = ["test"] * 50
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.frame = master
self.table = None
self.redraw()
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
class Refresher(Thread):
def __init__(self, event, app):
Thread.__init__(self)
self.stopped = event
self.app = app
def run(self):
while not self.stopped.wait(REFRESH_INTERVAL):
print("Refreshing...")
self.app.redraw()
def main():
root = Tk()
app = App(root)
app.pack(side=TOP, fill="both", expand=True)
stop_flag = Event()
refresher = Refresher(stop_flag, app)
refresher.start()
root.mainloop()
stop_flag.set()
if __name__ == "__main__":
main()
答案 0 :(得分:0)
事实证明,Tkinter不喜欢单独的线程进行这样的调用。相反,建议改为使用after
方法。
This answer详细介绍了它,但它实际上是一种在延迟后调用函数的方法。它可以在发送时添加到我的重绘功能中,以便在延迟后不断添加触发器以重新运行该功能。
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
self.master.after(REFRESH_INTERVAL, self.redraw)