任何人都可以帮我解决如何围绕一个矩形的一个角,如附图所示,其中红色矩形是我的子矩形。
实际上,我有一个矩形,其中所有四个角都是圆角(半径为10)。现在,我想在其中绘制一个新的矩形,并期望只有那个特定的角应该是圆形的,它接触父母的圆角。
Rectangle
{
id: parent
radius: 10
width: 168
height: 168
visible: true
color: "black"
Rectangle
{
id: child
width: 100
height: 40
color: "red"
}
}
我尝试在子项中添加clip属性但没有发生任何事情。
答案 0 :(得分:2)
没有库存{
:
所有4个角使用相同的半径;目前没有办法 为不同的角指定不同的半径。
在C ++中,您可以指定水平和垂直半径,但不能指定每个角半径。如果您需要此类功能,则必须使用几何节点和所有。
实现自己的Rectangle
您想要在图像中实现的结果也可以通过剪切来实现,但不幸的是,在QML剪辑中仅适用于项目的矩形,而不适用于实际的项目几何。
使用BorderImage
元素实现所需效果最容易。它可以为每个角指定不同的子图像:
答案 1 :(得分:2)
这是一个简单的例子。 它在左上角是圆形的,但很容易调整到任何其他角落。此解决方案仅支持一个角落,但它可能足够您? 更多的角落更复杂,所以再问一下你是否还需要它们。
PUT /dogs?where[color]=blue '{"color":"orange"}'
答案 2 :(得分:0)
Rectangle {
id: clipper
width: 10
height: 10
color: "transparent"
clip: true
Rectangle {
id: clipped
width: 30
height: 30
radius: 8
color: "red"
}
}