我试图通过将指针传递给成员函数来创建回调,但遇到了所有类型的问题。
我怎样才能实现这样的事情
template<class T> class A{
void (T::*callBackFunction)(int);
public:
void addCallBack(void (T::*callBackFunction)(int)){
void (T::*callBackFunction)(int) = &callBackFunction;
}
void performCallBack(){ //I want this to activate the specified function in class B
callBackFunction(3);
}
};
Class B{
A<B> a1;
A<B> a2;
B(){
a1.addCallBack(&a1CallBack);
a2.addCallBack(&a2CallBack);
}
void a1CallBack(int i){
// do stuff
}
void a2CallBack(int i){
// do stuff
}
};
答案 0 :(得分:3)
你可以这样做。虚拟基类BaseCB允许B完全不知道C的类型,但仍然调用回调。
class BaseCB{
public:
virtual void operator()(int x)=0;
};
template<class ClassT>
class CCallback : public BaseCB {
public:
typedef void(ClassT::* FuncT)(int);
FuncT _fn;
ClassT* _c;
CCallback(ClassT* c, FuncT fn):_fn(fn),_c(c){}
void operator()(int x){
return (_c->*_fn)(x);
}
};
class B {
public:
BaseCB* a;
void invokecb(int n){
(*a)(n);
}
};
class C {
B b;
public:
C(){
b.a = new CCallback<C>(this,&C::cb);
b.invokecb(3);
};
void cb(int n)
{
cout << n;
}
};
C c; // create an instance of c and test the cb mechanism
答案 1 :(得分:1)
指向成员函数的指针需要指向实例的指针作为其第一个参数。 Read this。执行此操作的一般方法是让回调函数采用额外的参数(通常为void *
),该参数可以表示回调处理程序的额外信息或上下文。这可以是指向将委托回调的对象的指针。
答案 2 :(得分:1)
您需要指向要在其上调用方法的对象的引用(或指针)。
我建议创建一个模板基类(模板参数是函数返回值和参数),以及一个模板派生类(所有基本模板参数,加上对象类型)。派生类保存对象的引用和成员函数的指针。编辑:
也许是这样的(未经测试):
template < typename R, typename T1 >
class CbBase
{
public:
virtual ~CbBase(){}
virtual R call( T1 t1 ) = 0;
};
template < typename O, typename R, typename T1 >
class MemFunPtrCb : public CbBase< R, T1 >
{
public:
MemFunPtrCb( O &obj_, R (O::*memFcPtr_)( T1 t1 ) ) :
obj( obj_ ),
memFcPtr( memFcPtr_ ),
{
}
virtual R call( T1 t1 )
{
obj.memFcPtr( t1 );
}
private:
O &obj;
R (O::*memFcPtr)( T1 t1 );
};
缺少此示例:
一个创建MemFuncPtrCb对象的函数,这个函数需要引用对象和成员函数,并将shared_ptr返回给相应的基类
的typedef
答案 3 :(得分:0)
如果你真正想要的是一个回调函数,它将int作为参数并返回void,你可以使用boost :: function。
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
struct A
{
typedef boost::function1<int, void> func_type;
func_type func;
explicit A( func_type func_ ) :
func( func_ )
{
}
void call( int x )
{
func(x);
}
};
struct B
{
int myVal;
explicit B(int val ) : myVal( val ) {}
void mycall(int x)
{
std::cout << (myVal + x) << std::endl;
}
};
int main()
{
B b(5);
A a( boost::bind( &B::mycall, b, _1 ) );
a.call( 3 );
}
如果运气好的话会打印8。