首先,我很抱歉这个奇怪的问题,并会尽力解释。我正在为Android的另一个操作系统的模拟器工作。这个模拟器可以启动各种旧游戏。在游戏过程中,模拟器不需要恒定的功率。例如,如果我玩赛车游戏,那么有时我需要完全的cpu功率,如果我在游戏菜单中,那么模拟器几乎不需要任何东西。这就是问题所在。许多现有设备有8个cpu(大多数4个慢,4个更快)。在开始模拟游戏开始运行良好,但一段时间后Android将游戏线程切换到较慢的核心和游戏是不稳定的。是的,模拟器后来需要更多功率,但是android不会将它切换回更快的cpu。我该怎么办?