考虑执行相同计算的这三个函数:
#include <x86intrin.h>
void testfunc_loop(double a, double b, double* dst)
{
double f[] = {a,b,-a,-b};
for(int n = 0; n < 4; ++n)
{
dst[n] = 0.1 + f[n]*(1.0 + 0.5*f[n]);
}
}
void testfunc_flat(double a, double b, double* dst)
{
dst[0] = 0.1 + ( a)*(1.0 + 0.5*( a));
dst[1] = 0.1 + ( b)*(1.0 + 0.5*( b));
dst[2] = 0.1 + (-a)*(1.0 + 0.5*(-a));
dst[3] = 0.1 + (-b)*(1.0 + 0.5*(-b));
}
void testfunc_avx(double a, double b, double* dst)
{
__m256d one = _mm256_set1_pd(1.0);
__m256d half = _mm256_set1_pd(0.5);
__m256d tenth = _mm256_set1_pd(0.1);
__m256d v = _mm256_set_pd(-b,-a,b,a);
__m256d q = _mm256_add_pd(tenth,_mm256_mul_pd(v,_mm256_add_pd(one,_mm256_mul_pd(half,v))));
_mm256_store_pd(dst,q);
}
GCC 4.7.2(带-O3 -mavx)矢量化循环版本,但对展开的循环使用标量运算。三个版本采用的(标准化)时间为3.3(循环,自动矢量化),1.2(展开,标量),1(手动avx)。展开版本和手动矢量化函数之间的性能差异很小,但我想强制进行矢量化,因为它在完整代码中是有益的。
使用不同的编译器进行测试(参见https://godbolt.org/g/HJH2CX)表明clang会自动对展开的循环进行矢量化(从版本3.4.1开始),但是版本7的GCC不会。我可以使用GCC自动获得类似的矢量化吗?我只找到了与循环矢量化相关的优化选项,但没有帮助。 GCC website自2011年以来没有显示新闻。
答案 0 :(得分:5)
gcc通常不会向量化单向量。我已经在现有代码库(Endless Sky)中看到了类似的自动向量化,Point{ double x,y; }
类。
因此,如果需要内联到快速代码,则可能必须手动为x86进行矢量化。 (您也可以考虑传递__m256d
值而不是存储到数组。)
_mm256_set_pd(-b,-a, b,a)
正在编译为愚蠢的代码,因此手动执行它会更有效。此外,如果您没有可用的FMA,则可以通过重新分解表达式来减少延迟。 (允许0.1 - / + a与平方并行)。 Code+asm here
// 0.1 + a + 0.5*a*a = 0.1 + a * (1.0 + 0.5*a)
// + b
// 0.1 - a + 0.5*a*a = 0.1 + (-a) * (1.0 - 0.5*a)
// - b
// only one of the mul+add pairs can fuse into an FMA
// but 0.1+/-a happens in parallel with 0.5*a*a, so it's lower latency without FMA
void testfunc_latency_without_fma(double a, double b, double* dst)
{
// 6 AVX instructions other than the store:
// 2 shuffles, 1 mul, 1 FMA, 1 add. 1 xor. In theory could run one iteration per 2 clocks
__m256d abab = _mm256_setr_pd(a, b, a, b); // 1c + 3c latency (unpck + vinsertf128)
__m256d sq256 = _mm256_mul_pd(abab, abab); // 5c
const __m256d half = _mm256_set1_pd(0.5);
__m256d sq_half256 = _mm256_mul_pd(sq256, half); // 5c: dependency chain 1 ready in 14c from a and b being ready
// we could use a smaller constant if we do _mm256_setr_m128d(ab, xor(ab, set1(-0.))
// but that takes an extra vinsertf128 and this part isn't the critical path.
const __m256d upper_signmask = _mm256_setr_pd(0. ,0. ,-0. ,-0.);
__m256d ab_negab = _mm256_xor_pd(abab, upper_signmask); // chain2: 1c from abab
const __m256d tenth = _mm256_set1_pd(0.1);
__m256d tenth_plusminus_ab = _mm256_add_pd(tenth, ab_negab); // chain2: 3c (ready way ahead of squared result)
__m256d result = _mm256_add_pd(tenth_plusminus_ab, sq_half256); // fuses with the sq_half
_mm256_store_pd(dst, result);
}
IDK为什么自动矢量化循环在测试时速度太慢。它将标量存储放入数组中,然后进行向量加载,从而产生~11个周期的存储转发停顿。因此它具有比其他两种方式更高的延迟,但IDK是否会影响吞吐量。 IDK您的测试方式;也许你正在使用一个呼叫的结果作为下一个的输入?或者在同一块堆栈空间上重复存储转发停顿是一个问题吗?
一般来说,对于较大的数组,gcc非常喜欢指向对齐的指针。它生成巨大的完全展开的标量intro / outro代码,以达到对齐的指针,然后使用对齐的存储/加载。
这对现代CPU来说没有多大帮助(但通常也不会造成太大影响),特别是对于运行时通常对齐的数据,但如果数据通常很好未对齐,或者它在Nehalem之前的CPU上运行。
IDK如果这与gcc不愿意自动矢量化小事情有关,但告诉它double*
已经对齐似乎没有帮助。
我认为问题的一部分在于插入shuffle来矢量化需要改组的代码并不是很好。