我一直在Unity制作自己的小游戏。对于版本控制,我正在使用Github。昨天,我试图推动我的更改并this出现了。据我所知,提交太大了。 我试图使用github lfs,但似乎它根本不起作用。只是为了澄清一些事情,这就是我的尝试:
git lfs install<br>
git lfs track 'path/to/my/project/.'<br>
git add .<br>
git commit -m "text"<br>
git push<br>
我做错了什么?还有其他方法可以推动大型提交吗?
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Github根据disk quota限制文件大小。
虽然建议使用Git LFS,但仍需要通过LFS data packs支付文件存储费用。 Github没有免费提供无限存储空间。