stack.h
:
struct customer
{
char fullname[35];
double payment;
};
typedef customer Item;
class Stack
{
private:
...
Item items[MAX];
public:
...
bool push(const Item & item);
bool pop(Item & item);
};
main.cpp
:
#include "stack.h"
...
int main()
{
Stack s; double total;
while (1)
{
...
cin >> c;
switch (c)
{
case '1': push(s);
break;
case '2': pop(s, total);
break;
...
}
}
...
}
void push(Stack & s)
{
Item newitem;
cout << "name -- "; cin >> newitem.fullname;
cout << "payment -- "; cin >> newitem.payment;
s.push(newitem);
}
void pop(Stack & s, double & total)
{
Item olditem;
s.pop(olditem);
total += olditem.payment;
}
大多数main()
可能都无关紧要,但我只想展示我正在做的事情。 push()
和pop()
是重要的阻碍。
上面的代码应该用Item
填充堆栈。当弹出Item
时,其payment
会添加到正在运行的total
。
另外,使用Stack
中的函数区分pop()
方法push()
和main()
。
代码完全符合我的要求,但我不明白为什么......
我在Item
函数中创建了一个本地push()
。它被引用并放在Stack
上。但是,当push()
功能结束时,不应该删除此本地Item
,因为它在自动存储上?然而,不知怎的,它仍然存在,因为当我打电话给pop()
时,它就在那里。
答案 0 :(得分:2)
表达式items[top] = item
使用 copy 赋值运算符来复制结构。